Operator

연산자

Operator

연산자는 value(값)로 evaluation(평가)되는 operand(피연산자)를 가지고 산술, 할당, 비교, 리, 타입, 지수 연산 등을 수행하여 하나의 값을 만듭니다.

Arithmetic operator(산술 연산자)

수학적 계산을 수행합니다. 산술 연산이 불가능한 경우, NaN을 반환합니다.

이항연산자는 operand의 값을 바꾸는 side effect가 없습니다.

+(덧셈), -(뺄셈), *(곱셈), /(나눗셈), %(나머지)

Assignment operator(할당 연산자)

우항에 있는 operand 평가 결과를 좌항에 있는 변수에 할당합니다. 좌항의 값을 바꾸는 side effect가 있습니다. 할당문은 값으로 평가되는 표현식인 문이기 때문에 변수에 할당할 수 있습니다.

a = b = c = 0;
  • = : 우항의 값을 좌항에 assignment

  • += : 좌항의 값에 우항의 값을 더해서 좌항에 할당

  • -= : 좌항의 값에 우항의 값을 빼서 좌항에 할당

  • *= : 좌항의 값에 우항의 값을 곱해서 좌항에 할당

  • /= : 좌항의 값에 우항의 값을 나눠서 좌항에 할당

  • %= : 좌항의 값에 우항의 값을 나눈 나머지를 좌항에 할당

Comparison operator(비교 연산자)

좌항과 우항의 피연산자를 비교한 다음 그 결과를 불리언 값으로 반환합니다.

  • loose equality: 동등 비교 (==, !==): x와 y의 값이 같은지 여부를 반환. 암묵적으로 타입을 일치시킨 후 같은 값인지 비교.

  • strict equality: 일치 비교 (!=, !==): x와 y의 값과 타입이 같은지 여부를 반환. 권장

예외 사항

(1) NaN은 자신과 일치 하지 않습니다.

NaN === NaN // false
isNaN(NaN) // true
Object.is(NaN, NaN) // false

(2) 0과 -0은 같습니다.

0 === -0 // true
Object.is(-0, +0) // false

대소 관계 비교 연산

  • > : 좌항이 우항보다 크다

  • < : 좌항이 우항보다 작다

  • >= : 좌항이 우항보다 크거나 같다

  • <= : 좌항이 우항보다 작거나 같다

Ternary operator(삼항 연산자)

조건식의 평가 결과에 따라 반환할 값을 결정합니다. 값으로 평가할 수 있는 표현식인 문입니다.

조건식 ? 조건식이 true일 때 반환 값 : 조건식이 false일 때 반환 값

Logical operator(논리 연산자)

  • || : or. 좌항과 우항 중 하나라도 true면 true

  • && : and. 좌항과 우항 둘 다 true여야 true

  • ! : 부정. 값의 반대를 boolean으로 나타냄

Comma operator(쉼표 연산자)

왼쪽 피연산자부터 차례대로 피연산자를 평가하고 마지막 피연산자의 평가가 끝나면 마지막 피연산자의 평가 결과를 반환

x = 1, y = 2, z = 3; // 3

Group operator(그룹 연산자)

()로 연산자의 우선순위를 높입니다.

typeof operator

operand의 data type을 문자열로 반환합니다.

반환의 종류: string, number, boolean, undefined, symbol, object, function

아쉬운 점은 이를 제외한 거의 모든 것이 object로만 표현된다는 것입니다. null, array, Date, regExp 등등..

지수연산자

좌항의 피연산자를 base(밑)으로 우항의 피연산자를 exponent(지수)로 거듭 제곱하여 숫자를 반환

2 ** 2 // 4
Math.pow(2, 2)
(-5) ** 2 // 25

var num = 5;
num **= 2 // 25

2 * 5 ** 2 // 50 이항 연산자 중에 우선순위가 제일 높

기타 연산자

  • ?. : 옵셔널 체이닝 연산자

  • ?? : null 병합 연산자

  • delete : 프로퍼티 삭제. side effect 있음

  • new : 생성자 함수 호출하여 새 인스턴스 생성

  • instanceof : 좌변의 객체가 우변의 생성자 함수와 연결된 인스턴스인지 판별

  • in : 프로퍼티 존재 확인

연산자 우선순위

  1. ()

  2. new(매개변수 존재), [](프로퍼티 접근), ()(함수호출), ?.

  3. new(매개변수 미존재)

  4. x++. x--

  5. !x, +x, -x, ++x, --x, typeof, delete

  6. **

  7. *, /, %

  8. +, -

  9. <, <=, >, >=, in, instanceof

  10. ==, !=, ===, !==

  11. ??

  12. &&

  13. ||

  14. 삼항연산자

  15. 할당연산자

  16. ,

단축 평가

논리연산자를 사용한 단축 평가

논리 연산자는 피연산자를 타입 변환하지 않고 그대로 반환합니다. 따라서 논리식에서 평가되는 값에 따라 무언가를 실행시킬때 간단하게 사용하기 좋습니다.

if(!done) message = '미완료';
// 위 식을 아래와 같이 간단히 할 수 있습니다.
message = done || '미완료';

optional chaning operator

객체가 가리키기를 기대하는 변수 값이 null이거나 undefined라면 type error가 나면서 프로그램이 강제종료됩니다. 이를 막기 위해서 해당 객체가 null, undefined가 아닐 때 실행하도록 조치를 취합니다.

let elem = null;
let value = elem && elem.value; // -> null

이를 더 쉽게 할 수 있는 연산자가 옵셔널 체이닝 연산자 입니다. 좌항의 피연산자가 null 또는 undefined인 경우 undefined를 반환하고 그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조를 이어갑니다. 논리 연산자 &&를 사용할 때는 좌항이 falsy값으로 평가되면 그 값이 사용되는 사이드 이펙트가 있는데, 옵셔널 체이닝 연산자는 오직 null, undefined만 바라봅니다.

let elem = null;

let value = elem?.value;

nullish coalescing 연산자

함수 매개 변수의 기본 값을 정할 때 기존에 ||로 체킹했지만 이도 마찬가지로 falsy 값들에 대한 side effect가 있었습니다. 이 현상도 null 병합 연산자로 null, undefined 값 일 때에만 우항을 참조하도록 쉽게 해결 할 수 있습니다.

function getStringLength(str) {
    str = str || '';
    return str.length;
}
let foo = null ?? 'default string'; // -> 'default string'

new operator

함수와 함께 쓰여 [[constructor]] internal method호출함.

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